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renderer_backend.hpp File Reference
#include <mbgl/util/util.hpp>
#include <memory>
#include <mutex>

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Classes

class  mbgl::gfx::RendererBackend
 

Namespaces

 mbgl
 
 mbgl::gfx
 

Enumerations

enum class  mbgl::gfx::ContextMode : bool { mbgl::gfx::Unique , mbgl::gfx::Shared }
 

Functions

MBGL_CONSTEXPR bool mbgl::gfx::operator== (const RendererBackend &a, const RendererBackend &b)